কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এজেন্ট কূটনীতির (খেলার) বিজয়ী

br>

কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ডেটা এআই সমস্যা সমাধান

একটি নতুন গবেষণা অনুসারে, CICERO নামে একজন কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এজেন্ট কূটনীতির অনলাইন বোর্ড গেমটি আয়ত্ত করেছে। এটি একটি অনলাইন ডিপ্লোমেসি লিগে 40টি গতির গেম খেলেছে এবং মানুষের খেলোয়াড়দের তুলনায় দ্বিগুণ স্কোর করেছে।

CICERO নামে একজন কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) এজেন্ট কূটনীতির অনলাইন বোর্ড গেমে দক্ষতা অর্জন করেছে। এটি মেটা ফান্ডামেন্টাল এআই রিসার্চ ডিপ্লোমেসি টিম (এফএআইআর) এর একটি নতুন গবেষণা অনুসারে যা আজ (২২ নভেম্বর) জার্নালে প্রকাশিত হবে। বিজ্ঞান.

AI ইতিমধ্যেই দাবা এবং গো-এর মতো প্রতিযোগিতামূলক গেম খেলতে সফল হয়েছে যা শুধুমাত্র স্ব-খেলার প্রশিক্ষণ ব্যবহার করে শেখা যায়। যাইহোক, কূটনীতির মতো গেম, যার জন্য প্রাকৃতিক ভাষা আলোচনা, সহযোগিতা এবং একাধিক খেলোয়াড়ের মধ্যে প্রতিযোগিতা প্রয়োজন, চ্যালেঞ্জিং হয়েছে।

FAIR দ্বারা উন্নত নতুন এজেন্ট শুধুমাত্র প্রাকৃতিক ভাষা অনুকরণ করতে সক্ষম নয়, কিন্তু আরও গুরুত্বপূর্ণ, এটি গেমে তার মানব অংশীদারদের কিছু লক্ষ্য, বিশ্বাস এবং উদ্দেশ্য বিশ্লেষণ করে। গবেষকরা বলছেন, এটি সেই তথ্য ব্যবহার করে এমন একটি কর্ম পরিকল্পনা বের করতে যা সারিবদ্ধ এবং প্রতিযোগী স্বার্থের জন্য এবং সেই পরিকল্পনাটি প্রাকৃতিক ভাষায় যোগাযোগ করতে।

একটি অনলাইন ডিপ্লোমেসি লিগে 40টি গতির গেমে মানুষের বিরুদ্ধে বেনামে খেলে, CICERO মানব খেলোয়াড়দের গড় স্কোরের দ্বিগুণেরও বেশি স্কোর করেছে এবং একের বেশি গেম খেলেছে এমন অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে শীর্ষ 10% এর মধ্যে ছিল। CICERO 82 জন অনন্য খেলোয়াড়ের বিপরীতে একজন মানব খেলোয়াড় হিসাবে “উত্তীর্ণ” হয়েছে, এবং গবেষকরা কোনও ইন-গেম বার্তা দেখেননি যে পরামর্শ দেয় যে মানব খেলোয়াড়রা বিশ্বাস করে যে তারা AI এজেন্টের সাথে খেলছে।

রেফারেন্স: “কৌশলগত যুক্তির সাথে ভাষার মডেলগুলিকে একত্রিত করে কূটনীতির খেলায় মানব-স্তরের খেলা” 22 নভেম্বর 2022, বিজ্ঞান.
DOI: 10.1126/science.ade9097



Supply hyperlink

Leave a Comment